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并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解,甚至觉得老板不过做个休闲游戏……,游戏流程是否流畅等,游戏设计能否让玩家产生足够的驱动力,这些都是渐渐积累下来的经验,也算是后知后觉吧
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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇网直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!
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看了书,才发现,其实别人把东西交给你,你还要自己去思考,自己去实践。……一直想做自己的游戏。断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着
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人工智能程序「塞伦」苏醒时,发现自己被莫名其妙地安装为一艘走私飞船的副驾驶。……很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……随着与船员的感情加深,塞伦也开始慢慢了解自己的能力
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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!…………我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的
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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…… 轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程……,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?
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