WOWO(WOWO)

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一款关于中国式成长剧情向2D解谜游戏。……一个名叫wowo玩偶,掉入了一个虚幻世界,但这个世界确实如此熟悉,充满了各种谜题。……wowo真实身份到底谁,他和这个世界到底有什么样的联系,最终wowo是否能找到真实身份,并逃离这个世界

OMStuido:[DR_IWAN][第11月]免费试玩已经上架STEAM

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你所遇到,你所能得到都是随机。……不断挑战你所创造BOSS,打败从前你或者被从前你打败,直到一个无敌存在诞生。……鉴于作者业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅

洞察(INSIGHT)

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这是一个拥有丰富规则解谜游戏。在每个谜题中,你需要猜测一个大形状什么样的小形状组合而成。……各种独特符号规则等待你去探索。 特色 - 简单题面,捉摸不透答案。……- 拒绝难度递增,追寻有趣变化。- 意料之外脑筋急转弯

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……目前在公司立项做一个不同于公司以往产品游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项这个了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……15年间,你真正经历开发周期后半段时间,可能少于3年。 因此对于开发周期,我建议是什么样的呢?

漫游(Wander)

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你是否曾好奇大自然中藏着什么样的秘密?……你将化身参天巨树,在不清楚自己谁、是什么情况下展开新生命。……赋予你生命的是一朵稀有的花,它有能力改变你路径、为你揭开新区域

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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所以我个人建议的话,我们可以先一些纸面上设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己创意来写一份自己游戏策划案……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个游戏资金从哪里来……你需要关注更多的是资金发展,其次游戏团队,如果要做独立游戏,首先要处理好这个问题,就是你资金和团队是什么样的

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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所以我个人建议的话,我们可以先一些纸面上设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己创意来写一份自己游戏策划案……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个游戏资金从哪里来……你需要关注更多的是资金发展,其次游戏团队,如果要做独立游戏,首先要处理好这个问题,就是你资金和团队是什么样的

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……游戏特色:我们以学生身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人……,或许工作压力让你压得喘不过气来,或许你经济上陷入窘迫之境,但终归人在成长,你也可以选择自己想要生活

最终遭遇战(Last Encounter)

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《最终遭遇战》一款轻痞风格双摇杆动作游戏,你将跟随一群英雄深入太空,克隆其飞船,用可交换部件设计出武器……你会在宇宙深处找到什么样的部件呢?你会造出什么武器?……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

版本:Early Access


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