GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM……英特尔中国区电信事业部总经理叶唯琛和腾讯互动娱乐蓝鲸产品中心总监党受辉为大家分享当前热度最高的“5G布局及发展趋势……腾讯互动娱乐公关总监罗施贤也将进一步解析何为“新文创”,同时与大家探讨数字文化生产的进化和升级

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……+ 优秀的概念展示+ 无处不在的原型和玩梗+ 满分的美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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除了Cosplay与丰富的娱乐活动,腾讯还邀请到了职业战队在现场进行比赛。……作为全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛宴,这里有着包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学……、VR/AR、智能娱乐硬件等展出内容,不怕找不到玩的,就怕玩不过来!

Newsroom:系统定制开发的完整流程

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本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.

Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

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而星广联投的线上履约体系,正通过全流程数字化改善这一现状。  ……这种贯穿任务全周期的线上化能力,不仅是流程的简化,更是对创意价值的精准放大。  ……投后汰换  投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……这还不包括使用 animator 设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲

杉果娘:为什么我在2022年退坑了网络游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31649

就我个人而言,这类作品纯粹竞技的氛围是最大卖点,团队中的每个人为同一目标奋进的精神值得称道,游戏流程中呈现的团结与毅力是快乐源泉……不过在我粗浅的理解中,这类作品大多仍打着 RPG 旗号,正常流程里玩家应该体验冒险与敌人带来的奇异经历……与之进行对比,单机游戏某种程度上就是打工人最便利的娱乐媒介

Xzhhhh414:动作游戏下角色动作框架

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/4928

/翻滚/跳跃按钮响应区间因为连招和其他动作的启动时间不同,若在响应区间内,有多次按键的话,遵循下面的流程连招循环……PS:起手动作不在连招循环中播放操作流程图如下:这里貌似不支持流程图编辑,我把图片分开截了,将就着看吧

里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492

本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……细化主要添加一些小道具和特效:8.后续游戏逻辑角色,寻路,触发器和过程动画等:结语本文大致介绍了一下关卡搭建的流程

版本:Early Access


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