生物公司:救赎(Bio Inc. Redemption)

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作为全球热门移动游戏《生物公司》(超过 1500 万玩家)的续集,《生物公司:救赎》从头开始进行了重新开发……,使其成为最现实、视觉最令人惊叹的生物医学模拟器

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案(如果您可以帮忙构建内容也十欢迎……提一下改进意见之类的) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

英雄这边请

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开发:杭州爱掌科技有限公司 。……《英雄这边请》游戏以三国争霸为背景,采用Q萌卡通风格,游戏画面十精美,召唤武将,排兵布阵,攻城掠地。……《英雄这边请》游戏以三国争霸为背景,采用Q萌卡通风格,游戏画面十精美,召唤武将,排兵布阵,攻城掠地

Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

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笔者十理解商业公司保护 IP 价值的做法的动机和需要,但假设不站在商业公司的角度,作为玩家的自己,看到优秀产品的……作者免费在自己的博客发布了这款游戏,并且非常勤快地更新着开发日志,玩家与之的互动也十活跃。……游戏的演出和特效也十华丽:画面角落里出现的剧情人物画像十精致,光学特效则鲜艳明亮,玩起来视觉享受

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行……对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三钟热度……: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个 Nicky: 可以的话,加一个,聊聊 lue: 微信加不

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点没有太多概念谨作小文分享……中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百之……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点没有太多概念谨作小文分享……中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要,甚至重要过预付做到以上这些,你至少避开了百之……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样

游戏公司成长记(The Story Of A Game Company's Growth)

indienova.com/steam/game/3841370

这是一款模拟游戏公司的休闲游戏,你将经营一家游戏公司,通过产品开发、外包开发、随机事件、年度颁奖典礼、……您是否喜欢经营一家游戏公司?您是否想要见证自己一个个作品的诞生?……你可以在市场调研中获得信息以此来尽可能提高收入,此外,一年有四场知识竞赛,分别在春夏秋冬四个季节举行,根据答题情况可获取收入,在年度颁奖典礼获奖也能得到奖金

会员:唯晶科技

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公司在VR领域的建设:2016年,唯晶科技进入VR游戏领域,在SONYPlayStation VR 发表名为……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(……84651255-8560应聘邮箱:hr_nj@winkingworks.com您也可以在“前程无忧”

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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椎桥:我的工作是将一部整合自动化,开发能确认整合的数据是否正确的程序工具,如果音频部有麻烦,开发一些能够解决问题的工具……西村:虽然我公司现在正在扩大规模和建立系统化,但是我进公司的时候只有几十个人的规模,也没有专门的音频部……白山:在实际业务,高压缩率是非常有益的

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