《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃的薛西弗斯号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……--薛西弗斯号助理工程师季思璁” 这款国人自主开发的高度自由的沙盒生存游戏简称《致荒》,由 indienova……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

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本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机版。……本游戏以末世生存为题材展开冒险,初期敌人主要为僵尸,后期会逐渐遭遇末世中的其他帮派,如盗贼帮”摇滚公园“,军阀,暗杀组织……本游戏特色之一是可以雇佣其他角色一起战斗,在游戏后期还可以使用游戏中的怪物变成战宠,一起战斗

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的动作控制和重力的建立

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26926

设置思路如下两个素材对应的可以是同一个obj_block,共用所有的代码。……我们需要修改主角的代码,在step事件里,增加如下代码if(place_meeting(x+hsp,y……修改主角代码,在create事件里增加grv=0.5;vsp=0; grounded=false;在step

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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animation clip(按照 aseprite tag 分类),不再需要手动导出导入,如果源文件产生修改……如果想要修改,就要在 inspector 面板中按 export animation assets,勾选……如果想要保持同步,不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读的 animator

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https

GameSide Studio:0711版本更新

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- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能……- 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

我们的课外活动区(Our After School Playzone)

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我们放学后,有很多可以“玩”!让我们一起扮演国王并合作吧!……- 跳板 - 看看您可以在水上跳动多远! - 攀岩 - 赛跑到顶部,使您的竞争对手远远超过!……- 捕获错误 - 摆动您的以收集昆虫! - 鞋子 - 踢开您的鞋子,瞄准一个牛头!

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

PS:虽然官方的 roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 代码修改和适配

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327

在我们进一步创做之前,要修改之前的代码,因为和第一部的玩法不一样,有些对象就要删除,有些事件要增加些代码……还要修改create事件,修改后的代码如下enum states{playing,paused,dead……最后还要修改GUI,原来是单屏的,位置可以固定在最上面一行,现在要跟着摄像机来相对位置的变动

版本:Early Access


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