Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

indienova.com/steam/game/2402310

本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机版。……本游戏以末世生存为题材展开冒险,初期敌人主要为僵尸,后期会逐渐遭遇末世中的其他帮派,如盗贼帮”摇滚公园“,军阀,暗杀组织……本游戏特色之一是可以雇佣其他角色一起战斗,在游戏后期还可以使用游戏中的怪物变成战宠,一起战斗

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一下。……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以去瞧一下。……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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animation clip(按照 aseprite tag 分类),不再需要手动导出导入,如果源文件产生修改……如果想要修改,就要在 inspector 面板中按 export animation assets,勾选……如果想要保持同步,不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读的 animator

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的动作控制和重力的建立

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26926

设置思路如下两个素材对应的可以是同一个obj_block,共用所有的代码。……我们需要修改主角的代码,在step事件里,增加如下代码if(place_meeting(x+hsp,y……修改主角代码,在create事件里增加grv=0.5;vsp=0; grounded=false;在step

我们的课外活动区(Our After School Playzone)

indienova.com/game/our-after-school-playzone

我们放学后,有很多可以“玩”!让我们一起扮演国王并合作吧!……- 跳板 - 看看您可以在水上跳动多远! - 攀岩 - 赛跑到顶部,使您的竞争对手远远超过!……- 捕获错误 - 摆动您的以收集昆虫! - 鞋子 - 踢开您的鞋子,瞄准一个牛头!

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能……- 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

PS:虽然官方的 roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

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