indienova.com/u/gamecreateryue
毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management
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libGDX拥有稳步增长且活跃的社区,如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助……Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网……187378034 • libGDX游戏引擎(2群): 148848483 • libGDX跨平台游戏开发
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千
indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101
游戏链接:百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io
版本:Early Access
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