indienova.com/groups/post/2145
设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做
indienova.com/steam/game/773670
让数字告诉你该怎么做 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征
indienova.com/u/astray/blogread/11890
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29925
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/99621
还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做
indienova.com/steam/game/1969820
现在就看你怎么做了,快去吧!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/game/payday-3-boys-in-blue-chapter-2
倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做
版本:Early Access
总页数:50
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