kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话……)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread的十几倍具体可以看https://

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

巨型 FMV 捆绑包(The Mega FMV Bundle)

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THE BUNKER作为核避难所的最后一名幸存者,John 在这里的日常生活是让他能够保持理性的唯一事情……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……NIGHT BOOK一位络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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来骗骗自己,装作自己真的在创作吧(笑最后说点对这个玩法的理解。……但为什么没有呢?……还不如一点莫名其妙的,动作的,甚至物理胡逼的关卡,随便整整完事

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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在“古剑奇谭”上市12周年之际,元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……高燃的游戏体验,高能的福利放送,元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快和小伙伴抓住最后的时机,即刻前往活动区

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政官 Gyrthineus……- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你的袭击小队移动到地图各处

ARK -失落的童话-(ARK -the lost fairytale-)

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一些让玩家惊喜的小彩蛋+ STEAM成就与卡片(需等购买与游玩人数达标后才会发送)- True End并未明示故事设定,最后的挑战是推测出故事的背景设定……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

帅哥美女看得眼疲劳了是我老了还是游戏真的不好玩了,那个为绝代双骄3心动的自己现在只喜欢baba is you最后感谢修改器……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

indienova.com/steam/game/1652090

他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……比赛、争夺钥匙、夺旗、团队、最后的人、标签、专业、相扑和团队死亡竞赛

版本:Early Access


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