设计游戏的最佳实践方式 #2

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-2/

这些目标具体、可达到和奖励短期目标和长期目标进行了很好地平衡?……这些技能可以创造出我所希望的游戏体验?是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?……是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?这会使游戏感觉不公平

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/987580

如果你的答案是肯定的,REACH 50:SEXY HENTAI GIRLS你来说是完美的游戏。……如果你的答案是肯定的,REACH 50:SEXY HENTAI GIRLS你来说是完美的游戏。……每个女孩你5张图片(5个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣 - 女孩裸照

颤抖的圣杯(The Shaking Chalice)

indienova.com/game/the-shaking-chalice

叙述者什么看法? 游戏是一部线性视觉小说,透过文字以及荧幕上的背景和物体的变化来传达

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2024/

——想和我们一起工作?……完成编辑分派的文稿相关工作,如游戏评测、游戏制作人/团队访谈等;(可选)关注与跟进海内外独立游戏团队动态,其中值得关注的项目进行前瞻和跟踪报道……根据格式要求,以文章形式翻译整理海外优质游戏领域视频

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(,受某塔启发,也知几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步的文档

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信,也加拿大创造研究的氛围……、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态有所了解

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102797

无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求……3Dmax等建模软件中至少一款,熟练使用Photoshop等平面绘制工具制作2D贴图3、熟悉模型渲染流程,材质……、灯光表现有深入理解4、场景美术表现有自己的理解和想象力,较好的审美素养5、手绘功底的优先(手绘贴图

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……痛恨天帝活活拆散了他们,便选择在月下,他心上人之前最爱的地方,用自己的血染红绳子,帮天下有缘人牵红绳,促成一对对幸福眷侣……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 联系方式

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者?请在 Steam 上填写合格要求表。听起来很难?非也。……我我现在的电脑游戏设置很满意,我非得在现在买一个新的硬件?不。……哪里有这东西的照片?它有多大?我们保证将会尽快告诉您答案。什么时候寄出原型机?今年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)