小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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当然楼主个人会比公司更看重游戏的热爱和动手能力)那么先简单介绍一下游戏:一个横板沙盒战斗游戏,贴的原型的截图……,但是如果有沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司美术中心为这个产品提供资源……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211

游离大陆(游离大陆 Uniland)

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高能预警画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?无内购。肝么?不肝。……复杂?不复杂。……可以和人一起玩

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

indienova.com/u/mHEcV6ql3904KV54/blogread/36476

4.招募需求其实如果是参与项目只要求对moba局内数值系统和关卡设计有较常人更深入的了解,但还是希望下列人才出现……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图……、责任心的伙伴共同参与讨论项目细节,共同打造心中的理想作品

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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4.招募需求其实如果是参与项目只要求对moba局内数值系统和关卡设计有较常人更深入的了解,但还是希望下列人才出现……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图……、责任心的伙伴共同参与讨论项目细节,共同打造心中的理想作品

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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4.招募需求其实如果是参与项目只要求对moba局内数值系统和关卡设计有较常人更深入的了解,但还是希望下列人才出现……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图……、责任心的伙伴共同参与讨论项目细节,共同打造心中的理想作品

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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4.招募需求 其实如果是参与项目只要求对moba局内数值系统和关卡设计有较常人更深入的了解,但还是希望下列人才出现……地图编辑/关卡设计 负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计; 要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图……、责任心的伙伴共同参与讨论项目细节,共同打造心中的理想作品

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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路人:我被要求操纵的角色一定有某个或某些属性和我所期望的不合。……路人:哦,啊!评价一个游戏好不好的重要标准不就是好不好玩?……马列拉:,正是交互。没有交互一切都无法进行下去,对吗?路人:我在现实中的一切行为都是交互

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……最后问了自己什么意见,表现如何

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实。……5、艺术风格一定理解与研究。6、较强的沟通协作能力,适应快速迭代的开发节奏,接受创新性挑战

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者什么区别(还有零食qwq)。……以上大部分内容翻译自官,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得。……哦对了,Global Game Jam统一的翻译,意思我明白,翻译成中文我就很迷(我语文和英语都不好

版本:Early Access


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