Pikuniku:潜力有尽的游戏喜剧

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这样效果并非仅仅基于物理引擎搭建的框架,而是真正使用游戏机制提供了一场华丽喜剧,玩家则充当了提线木偶一般的指的出演……但是这样效果并非仅仅基于物理引擎搭建的框架,而是真正使用游戏机制提供了一场华丽喜剧,玩家则充当了提线木偶一般的指的出演

树册:游戏发生在游戏后,规则前。

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我所谓,游戏是流动的,是没有容器的;不过,游戏是源自一个流动的姿态,我走到,游戏流动到...游戏的规则

杉果娘:【果娘聊天室】杉果春促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30727

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果春促就要开始了,你最希望款游戏打骨折

多元宇宙(Multiverser)

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面对潜伏在多元宇宙中的危险◎ 在每场游戏开始时,你都要从可用的技能库中购买技能,并尝试在特定情况下套技能最有效

恶作剧(Prank)

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漂移的人物、自动向右看的角色、几乎一致只靠文字表示的区域、没有引导的可以进的城堡、纯色的城堡内部、不知道要去裏的第二关

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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管它是呢!反正这里就是没有恐龙啦!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

Fasmort:《Upland》,关于永生

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哈尔教授明显被我还在纠结已经被终止的项目这件事搞得有些不耐烦:“不如想想讯能永生想要买断专利这件事你想怎么办吧……“你行不行啊大哥,这才?”……林教授停了下来,单脚撑地,转过身来望着我,嘲笑到:“真是个天天窝在实验室也不去的呆子!”

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它

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