indienova.com/u/news/blogread/232
这款由对撞机工房带来的作品已经登陆App Store,被苹果首页大图推荐,同时迅速攀升至免费榜第一位……更多游戏相关信息请查看游戏展示页面
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2805
購買地址:https://www.humblebundle.com/gameon-bundle支付1刀及以上可获得……WarsSteam Key80 DaysSteam KeyHer StorySteam Key + DRM-Free支付高于均价可获得……5 - The Serpent's CurseSteam Key + DRM-Free + OST支付
indienova.com/u/news/blogread/4056
在苹果秋季发布会上,陈星汉带着他的新作品《SKY光遇》亮相,在现场的实际演示中,玩家之间通过合作,收集来自世界各地的光线……目前,该游戏已经出现在苹果商店的首页推荐里,售价30元
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
因为苹果的年费……我还没赚回来…… 距离上篇日志已经过去了一个多月。……因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你算老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够有挑战性……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
状态同步需要将游戏逻辑再服务器编写,客户端只做展示部分。……客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据做最基础的插值,渲染等处理。……既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用
indienova.com/u/com2us/blogread/28374
为纪念《魔灵召唤》上线7周年,将在7周年举行"纪念上线7周年100张召唤书支付活动"。……为纪念《魔灵召唤》上线7周年,将在7周年举行"纪念上线7周年100张召唤书支付活动"。……最近全球下载量达到1亿,成就了全球长寿游戏的地位
indienova.com/groups/post/73533
发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35639
https://store.steampowered.com/app/2259740/2024新版网盘下载链接……作者并非专业的游戏制作人,能力有限,游戏或许还有诸多不足,可惜难以优化。……(B站ID:沉寂的先知者 / QQ:453879763),一切合作接受有偿
版本:Early Access
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