小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科

缩放自己及一切

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由于那把有着神奇缩放功能的枪看上去与Portal太过神似,开发者Steve Swink曾表示要重新设计枪的外形……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

空战精英:扩展版(Top Gun Air Combat: Extended)

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身为美国空军的壮志凌云飞行员,您将驾驶最好的美国战斗机(F18、F35、F22…)在全球 12 个新战场……、暴风雨…),在当天当地时间的照明条件下飞行 此扩充版本专为具有高分辨率图形和后处理效果的高阶装置而设计

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您将看到喜马拉雅山,美国大都市区,亚马逊森林和浓密变化的云朵。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访的第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……华南师范大学校园内游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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综合课就是讲一些比较概括的设计要点和游戏演化之类的,就像是以前大学学的概述一样。……之前在北京一个网页游戏公司实习过策划,本科是成都电子科技大学。……个人觉得对我帮助最大的是之前在德州大学读 cs 的时候抽了一段时间自学引擎做小关卡,作品集的积累在申请时加分了很多

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表……www.linkedin.com/in/zwbuckley/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

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