indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10
indienova.com/steam/game/3044400
有兴趣吗?叫上朋友一起试试吧。……一张大型丛林地图一张小型丛林地图一张在船上的奖励地图。……谢谢你有兴趣和耐心读到这里。为表感谢,我来悄悄告诉你如何解锁第二张奖励地图
indienova.com/steam/game/3370170
游戏关卡是随机化的,每一层玩家都会到一张随机的地图,并且地图里的元素都做了随机化的处理,还有许多奇奇怪怪的道具……RougeLike:这是个RougeLike游戏,有许多奇奇怪怪的道具,等待玩家去体验。……游戏的关卡也是随机化的,每一层玩家都会到一张随机的地图,并且地图里的元素都做了随机化的处理,让玩家每一次都有不同的游戏的体验
indienova.com/steam/game/856980
只需几分钟,一天几次,就会使你的注意力得到调节,并提高对细节的关注。……有一种说法是所有人的反应速度都一样,但事实并非如此。您可以轻松验证这一点。……Color Comparison游戏开发了抑制不恰当的反应干扰有针对性的行动的能力
indienova.com/u/asky/blogread/3060
离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门……’re amazing或是you save my life,当然这是好事,很能鼓舞人,我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行……概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办
indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-ruinarch-devil-lettuce-bundle
Weedcraft Inc:Weedcraft Inc 探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨该国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……Weedcraft Inc 是一个重要的、有争议的话题,以富有洞察力和详细的方式呈现,向那些统治冷藏箱的人提出了挑战……作恶的方式有很多种。从三种霸主原型中进行选择-每一种都为您提供不同的游戏风格
indienova.com/game/parkour-jump-adventure
Jumps 有 9 个不同的关卡(地图),每张地图有 6 个简单关卡,最后的第 7 关是完整关卡,如果你通过了完整关卡……,就可以进入下一张地图。……有了这个跑酷极限和自由奔跑,你就有机会成为最好的跑酷大师。这是最好的跑酷跑步游戏之一!
版本:Early Access
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