indienova.com/steam/game/2054740
专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月
indienova.com/groups/post/101655
难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎有不可分割的关系?
indienova.com/steam/game/1813130
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?
indienova.com/game/synchro-hedgehogs
先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案
indienova.com/game/stevedore-2024
难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里?
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
吃的喝的买的都有,鼓楼也是一号线二号线交换的一站,可以去天一广场(有苹果官方店,MUJI,很多很多吃吃喝喝的地方……当然,农贸也有卖车的车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团
indienova.com/groups/post/99809
发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!……我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的网盘链接……已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失);(转发自:原日志地址
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/groups/post/75458
做的游戏是2D平面像素风游戏,具体细节可以加我细聊。……但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台
版本:Early Access
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