迪维梅拉(Divimera)

indienova.com/game/divimera

这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

indienova.com/indie-game-news/spring-festival-2019-4/

indie 新闻。 关于回不去的故乡,媒体已经讨论了太多。……她已经倒退回了路口之前的死胡同里:那里是她的故乡,一个衰颓的矿镇——创作者曾表示该地取材于宾夕法尼亚,……虽然游戏被命名为“林中之夜”(下文简称为 NITW),但玩家并不需要在林中过夜,Mae 有一个温馨的家,无论她再怎么搞砸自己的学业

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244

游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

友尽对决:书呆子之地(Friends vs. Friends: Nerdvana)

indienova.com/game/friends-vs-friends-nerdvana

友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

末法仙路

indienova.com/game/mo-fa-xian-lu

禹持杖而行,遍访山川地脉,划天下为九,因势利导,一十三年平定水患,帝舜让位于禹。……禹治水时,深感仙魔法力通天,随手便可为祸人间,于九分设阵法,断绝天地灵源。……概述《末法仙路》是一款仙侠类独立游戏,以九鼎封印为背景,带你体验末法时代修仙之旅

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-american-track-pack

美国赛道包 DLC,包含美国境内三条最具地标特色的赛道: 美洲赛道:建于 2010 年,位于美国德克萨斯的奥斯汀……这足以说明,美国印第安纳拥有深厚的赛车文化。……沃特金斯峡谷赛道:沃特金斯峡谷赛道位于美国纽约塞内卡湖附近,大约在 1956 年开放使用

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)