indienova.com/groups/post/29287
这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了,最后一年参加上的这个大学生比赛
indienova.com/groups/post/29738
怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。制作游戏很难,但是你可以做到。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net……(转发自:原日志地址) issaccrawford: 画风太可爱啦! 0x97: Mark
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
画她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……,我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour
普罗维登斯 在美国最快最繁忙的客运铁路线上,探索著名的东北走廊,在两州首府波士顿和普罗维登斯之间运送乘客……里萨—德累斯顿 征服萨克森州郊区的铁路线,无论是驾驶区域列车、快车、城市快铁还是城际快车,这段从德累斯顿中央站延伸出的复杂铁路网上容不得半点延误……现在,它属于著名的东北走廊的北段,也是美国最繁忙、最快的客运铁路,在两个州首府之间 49 英里长的线路上运送通勤者
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