indienova.com/groups/post/33455
发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……也许从我小时候在街机厅玩到第一款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信有不少人都不仅仅是因为一款游戏中数值是全服最高
indienova.com/groups/post/33454
发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……也许从我小时候在街机厅玩到第一款游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信有不少人都不仅仅是因为一款游戏中数值是全服最高
indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother-online-battle-royale
是我,诺亚!再来一次! 我只是想告诉你有关我的全新电玩游戏,这是一款线上大逃杀游戏!……您最多可以与 10 名玩家在线游戏,这是一个非常疯狂的数字,尤其是因为我个人认识的人不超过 5 人,其中包括我的妈妈和你已故的祖母……现在,让我们回到正题上,你可能不知道,但这是我的第三款游戏,别担心,你不必玩前两款游戏就能理解这个非常深奥的故事
indienova.com/u/mizukinyu
我叫羅蕾,我是波蘭人。……我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
刘畅从他个人制作的经验出发,总结了几个独立游戏制作人应避免的雷区1、不坚持一路走到黑就不对?……我自身能力有限,解决不了内存优化问题。……就像我遇到的这些问题,基本上都是通过努力能解决的,我还没有发现有任何解决不了的问题
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150
这对我这种没有能量进行大面积市场推广的人来说,也是一个绕不过去也解决不了的问题!……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一定的时间再继续深入进行体验与分析。……这周还话了一点时间写剧本/背景,觉得很有意思,有些事情果然不尝试是不知道自己有多大潜力的!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30644
一款无敌搞笑的游戏,我做的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行
版本:Early Access
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