电影制片厂物语(Silver Screen Story)

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映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 影工坊物語。发行日期:2019-03-04

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

这些信息在互联网上是可以查到的,并且这些网站的底部也有域名信息备案号,也可以查出相关的具体的经营公司。……2家);零售电子产品、计算机软件及辅助设备(4家);文化用品(3家);并出现有“互联网游戏出版”,“网上销售游戏产品……这种游戏媒体致力于筛选、调解、整合、挖掘、实现有合作关系的外国异质的游戏在中国本土的传播和销售

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

这些信息在互联网上是可以查到的,并且这些网站的底部也有域名信息备案号,也可以查出相关的具体的经营公司。……2家);零售电子产品、计算机软件及辅助设备(4家);文化用品(3家);并出现有“互联网游戏出版”,“网上销售游戏产品……这种游戏媒体致力于筛选、调解、整合、挖掘、实现有合作关系的外国异质的游戏在中国本土的传播和销售

绿洲游戏:绿洲游戏携《虎豹骑》等三款大作亮相PAX EAST 2017

indienova.com/u/dudujiang/blogread/2261

《虎豹骑》coser合影《虎豹骑》由绿洲游戏代理发行,于2016年10月登陆全球最大的综合性数字发行平台……由绿洲游戏代理的PSVR版,则透过PS VR所带来的强大沉浸式体验,使玩家可以置身于氛围迥异的场景中自由移动和调查……2016年,绿洲游戏成为国内第一家SONY的全球发行合作伙伴,并完成了PlayStation平台和PSVR

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……,限定条件为:没有太多营销预算下的KOL营销【10万以内】作为一家营销公司,我们作为某些商业游戏代理方时……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

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合作模式包括独立游戏的分发、精品独立游戏发行、精品团队的投资。……手机厂商已经开始建立相应的投资团队,并开始同精品内容进行深度的合作。……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

犯罪观察(Crimesight)

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在 Crimesight 中,调查人员将与一个名为“夏洛克”的人工智能合作,阻止另一个名为 Moriarty……2075 年的伦敦,一个可以预测严重犯罪的时代,这要归功于一个利用网上收集的数据开发的分析程序

病毒特攻队(Glitch Busters: Stuck on You)

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或者与 3 名好友齐心协力,在各种天马行空的关卡(比如高楼林立的大都会、愤怒咆哮的火山)里,用特别的磁性合作能力和各种可解锁武器……在绝对充满挑战的创意关卡中,扫除网上最大的威胁

版本:Early Access


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