诺娃速递:广东之路

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在这里她们将与亲人重逢,并拯救属于自己家庭餐厅。在游戏中,玩家将驾驶一辆叫做“珊老爷车。……加满汽油,管理油耗,维护引擎并备好各种零件,只有这样你才不需要汽车维修师傅们帮助。……但通过视频可以看到,中国元素很是不少,比如武术、院落、生活状态什么的,开发者显然在中国南方生活经验

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论受众面更广。……)--9.27更新--已有60位道友顺便宣传下自己游戏:https://www.taptap.cn/

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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标点符号、中英文、 抓狂~~ Zapper: @p344364396#18 英文,记忆中是标点符号.……风过: 第三关找到了但就是过不了,好烦。。…………也没法提示什么了 DOZE: @Zapper#50 是啊,但是就是在这点上特别没弹性,就没办法了…

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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遇到事情,先是冲撞,过不去时候,总要再重新想想办法。就是这样时候。心思一乱,干脆什么也做不进去。……毕不了博士生,半夜加班程序员,作死申请创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团。……无论多么热爱事业,似乎总是免不了与天然人性弱点做斗争

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计优秀谜题多种多样方式。……How These Puzzles Deceive You在你游戏中设计优秀谜题多种多样方式……这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它方式,以及向你展示我在《忧虑乔(Concerned

与游戏有关的陈词滥调

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以游戏作为混迹手段我们对其他领域了解有限。这使得我们根本没有办法提取出更多跨学科语汇表达游戏。……许多时候,当我们大肆宣扬“游戏是第九艺术”时候,根本不了解艺术究竟是什么。……,而是因为除了游戏评论方法论总结之外,那些作为陈述这一方法论评论举例都并没有说出什么东西

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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游戏中雷恩专属怒气槽,攻击击中敌人或自己受到伤害时,都可以获得“怒气”,“怒气”可以提升攻击速度。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

无论你是出于何种原因,而需要使用拾色器,那么不妨了解一下这个拾色器是否适合你。……marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN……关于该资产包描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

虫族入侵塔防(Bugvasion TD)

indienova.com/game/bugvasion-td

事件系统 - 带来具有不同特征随机波,你永远不知道接下来会发生什么,它可能对你帮助,也可能使你处于劣势……维护塔 - 密切关注你塔并更换罐和电池以保持它们运行。……结合你工具 - 尝试着火或触电,你永远不知道什么会引发连锁反应

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

indienova.com/indie-game-development/gdc21-cognitive-map/

那迷路是什么?……迷路是一个人认知地图与周遭环境没有办法吻合,感觉是新路但知道其实不然,可能是因为环境改变了,并且认知地图不够广不够清楚以应付环境改变……节点节点是通道交汇点,人们通常在这里进进出出,例如十字路口、转运站等等让你可以衔接到不同区域

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