小组帖子:indie talk# 3 :你有什么关于宇宙题材游戏的疯狂想法呢?

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那么本期的话题便是:你有什么关于宇宙题材游戏疯狂想法呢?……N年过去了,由于距离的原因舰队再也没有了回复。……突然一天,我们收到了其中一只舰队在N年发出联络,告知我们了重大突破和一个坐标

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠快。有些蝙蝠慢。随着时间经过,蝙蝠会飞越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

这次PUBG带来杜卡联名特别载具皮肤,受到了众多机车爱好者特别好评。……V4 S”摩托车皮肤史诗杜卡红,纯净黑;传说:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同色彩搭配……打开集装箱玩家和该玩家队友可以驾驶或搭乘箱中杜卡摩托车

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里一件事情千万不要做:杀鸡。……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……如果你不明白这个设计意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里一件事情千万不要做:杀鸡。……2.必须作恶是随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……如果你不明白这个设计意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

知识体系(三):吸量和次日留存

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这也是为什么我要把游戏生命周期分为四个的原因,每个阶段设计重点都不同。但次留无疑是最复杂一个。……导致潜在用户增多的原因有三类。一类是技术因素,比如曾经页游、手游。……什么地方音乐效果最好呢?肯定是音乐,据说音乐厅的设计灵感来自大教堂

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/game/blood-lily-loop

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们世界,似乎有什么秘密。……「琍琍生日快乐,这本《敦治秘史》送你。」……三种结局・由你决定你与琍琍将面临什么命运,取决于你选择

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合制意味着沉浸感打破。……众所周知,回合制RPG典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂:“前几秒我还在控制我角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

玩个“不同中找相同”游戏吧,请问曹操、贾宝玉、孙悟空、宋江有什么相同之处?……,比如都有各自独特本事下一题,请问樱木花道、路飞、星失、鸣人有什么相同之处?……,超人、蝙蝠侠(再加全部美国超级英雄)有什么相同之处?

灵魂(SOULS)

indienova.com/steam/game/677790

某天,男孩遇上了一只怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友、既非家人、既非饲主与宠物奇妙关系。……到底人蛇真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪组合千丝万缕关系,到底真相为何

版本:Early Access


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