知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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我为什么倾向自下而上设计我分成几个小点来讨论倾向自下而上设计的原因。……他们知道什么是爽点,只要不断用新的形式创造爽点即可。……自下而上才有确定爽点如果不懂爽点是什么,自上而下“下”,就落不了

一个本该失败的游戏:Bioshock

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录制demo时候,尽管已经了脚本,但ai还是会露馅,操作demo的人只能一现这种情况就把自己视线移开……为什么我把敌人都点燃,他还没什么反应?为什么打破了液氮瓶,却灭不了火?为什么燃烧技能不能融化冰块?……AAA游戏开IP难度非常高,创新度太高,用户会接受不了,很多Immersive Sims游戏都有叫好不叫座前科

爆弹战车:放置点击 - 赤红狼王(Bomb Vehicle The Idle Clicker - Scarlet Wolf)

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迎接火力全开血色閃!……爆弹战车:放置点击》全新DLC「赤红狼王」正式登场爆弹战车:放置点击 - 赤红狼王DLC迎接火力全开血色閃……它咆哮可以让整支僵尸群在烈焰中化为灰烬——用实力诠释什么是活下来象征

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

究其原因我个人感觉最主要还是节奏太慢了。……SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名。……这次回头玩了下发现这个游戏除了这里说变身,其他小系统也特别多,都很明显是在想办法在最传统战棋上回合互搂之上

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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可能会有一些人在某个小群体一定知名度,但圈外人对他并不了解。……既然圈外人并不了解,他们就听不懂你们在说什么,做什么。但属于这个小群体的人在聊到这些时候就很开心。……大家期待是说对开发者承诺纪录片要?还是说很多开发者都在期待一部以他们为主角纪录片?

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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究其原因我个人感觉最主要还是节奏太慢了。……SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名。……这次回头玩了下发现这个游戏除了这里说变身,其他小系统也特别多,都很明显是在想办法在最传统战棋上回合互搂之上

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

从上周某个时候开始,一个新的游戏开始悄悄地钻进了各大LSP游戏库里。……说实话,要是真像评论里说那样一些奇怪东西,反而,这个游戏不会这么火。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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从上周某个时候开始,一个新的游戏开始悄悄地钻进了各大LSP游戏库里。……说实话,要是真像评论里说那样一些奇怪东西,反而,这个游戏不会这么火。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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起初日子,同学们都以为是奥数班,但很奇怪还要学些洋文,什么 if,什么 goto,我们用中文标记成“……网上找了 VZ-300(澳洲版 Laser 310)技术手册,把里面的电路图打印出来研究下思路。……可是老化发黄问题还得解决啊。网上找了下,发现有塑料去黄剂,下单买回来试试

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

从某厂出来,寻求人生新的变化。……来解除职业限制,有什么卡就可以玩什么职业,随时可以切换.我自己主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜外包

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