indienova.com/game/last-train-home
大致改编自我在网上读到的一个同名故事。这款游戏曾提交给 MiniJam 47
indienova.com/steam/game/2518110
▼内容・人像外观「木人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/2518100
▼内容・人像外观「铁人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你的……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网
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indienova.com/u/mevius/blogread/13818
visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/under-night-in-birth-ii-character-uzuki
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版本:Early Access
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