痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

indienova.com/steam/game/3682050

故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂。……在这片缓慢流转的乡村时光里,请见证——一份无声而坚定的爱,如何在悄无声息中绽放

Republic of Jungle

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你又将如何说服其他人自己并非泄密者? 经营社交游戏是很困难的事。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

MinkieDash:终末之旅开发日志#1

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首先遇到的是如何传达这款游戏的体验,关于这个我列了个表格,里面记录了我想要传达给玩家的所有体验以及对于如何实现这些体验的一些想法……然后我做了张思维导图,把自己关于游戏机制方面的构思发散思考了一下,关于如何从机制方面体现旅途的感觉,如何从机制方面塑造温馨感……美术方面的话,虽然本人美术功底很差,不过或许还是可以绘制和修改一些图片,在找到好的绘师前,暂时先借助网上的一些免费素材

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如如何联机,如何接入steam成就等等问题。对没做过的人来说真的很难,但是做过一次就有经验了。……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

简单的伊丽斯(elyse)

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目前只有三关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用

铁拳8 GENMAJI TEMPLE(TEKKEN 8 - GENMAJI TEMPLE)

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※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加战斗场景 3:精灵的森林工厂(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: Fairy's Forest Factory)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

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