indienova.com/u/1000water/blogread/10837
…搬到新家终于有了用武之地然后烧烤架啊扫地机器人啊吸尘器也终于有了地方放在收拾的途中你们猜我发现了什么……~~~~然后由于某些特殊原因程序员汪同学回家了我们正在招两位程序员嗯呐,可能需要有2年以上的程序功底(……~有兴趣的小伙伴请直接加我qq1787325680来聊一下哈不过说到新房子很大可能大家就有个疑问了为什么我们要挤在一块两个人两个人互相脸贴脸当然是因为我们穷惯了
indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
虽然最终面试我的大佬认为我设计的太过硬核,面试没给过,但当时的我比较不服气,事后最大的感想就是:大不了我把这一套机制做成一个完整的游戏……有发行不代表自己可以做撒手掌柜,一个游戏的社区氛围是需要发行与研发共同努力去维护的。……我们在首发时,因为没有提前做相关的活动,浪费了宣传游戏的好时机。◆ 遇到问题多找自己原因
indienova.com/groups/post/102188
2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例
indienova.com/u/indiest/blogread/822
想法最早来源自2013年的某天,半睡半醒的状态下“梦到”有三个英雄分别跑在三条跑道上,他们各自施展自己的技能破除路障……,降妖除魔,一往无前……但是由于种种原因,他们冬眠了将近两年时间,才得以见天日。……我也不知道为什么,但必须是这样!一个月之后,我开始用Unity实现原型
indienova.com/steam/game/2763640
得想办法躲过那些吃人的恶魔!……这里没有多余的技能,只有剑,请尽情构筑你的无上剑法 游戏特色:剑法为自动射击初期有3个角色供你选择,有金……每隔1分钟会有一波妖魔浪潮,请尽快激活一套同属性剑法,开始你的割草之旅!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……作者提示:使用的素材都是网上找的,用于学习的,除了部分是自己做的。……游戏设计继续前文,在想好想做什么样的游戏后,我就开始画设计草图
indienova.com/steam/game/2319470
一个奇幻的泡茶故事。倾听顾客的忧虑,为他们沏出他们需要而不自知的茶。……在领地的边缘有一个小酒馆,就在恶魔区域和人类区域的交界处。……这个酒馆不提供任何麦芽酒——只提供茶——但由于某些原因,旅行者们发现自己被吸引来到它的小木门前……A
indienova.com/game/second-person-secret-laboratory
有什么更好的办法吗?-第二人称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。 从第二个人那里获得新的游戏体验。……您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。 这里正在开发什么?为了什么?
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7785
模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景,然而……3dsmax直接导出的fbx……文件并不能在unity中正常显示texture以及material,一波研究发现了一个小小的解决方案。……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.
版本:Early Access
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