indienova.com/u/indiest/blogread/822
想法最早来源自2013年的某天,半睡半醒的状态下“梦到”有三个英雄分别跑在三条跑道上,他们各自施展自己的技能破除路障……,降妖除魔,一往无前……但是由于种种原因,他们冬眠了将近两年时间,才得以见天日。……我也不知道为什么,但必须是这样!一个月之后,我开始用Unity实现原型
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……作者提示:使用的素材都是网上找的,用于学习的,除了部分是自己做的。……游戏设计继续前文,在想好想做什么样的游戏后,我就开始画设计草图
indienova.com/steam/game/2319470
一个奇幻的泡茶故事。倾听顾客的忧虑,为他们沏出他们需要而不自知的茶。……在领地的边缘有一个小酒馆,就在恶魔区域和人类区域的交界处。……这个酒馆不提供任何麦芽酒——只提供茶——但由于某些原因,旅行者们发现自己被吸引来到它的小木门前……A
indienova.com/game/second-person-secret-laboratory
有什么更好的办法吗?-第二人称恐怖。……摧毁道路上的一切,成为一个愤怒的怪物,没有人可以离开你。 从第二个人那里获得新的游戏体验。……您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。 这里正在开发什么?为了什么?
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7785
模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景,然而……3dsmax直接导出的fbx……文件并不能在unity中正常显示texture以及material,一波研究发现了一个小小的解决方案。……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.
indienova.com/game/beat-the-soul-z
玩家将扮演主角在不同视角下配合灵魂出窍来进行战斗,探索,通关。……关卡的不同:每一个大关卡都有不一样的体验。灵魂出窍:可以控制主角灵魂出窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂的力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
最主要的原因是,我们对Unity的版本进行了升级,更新到了2017.4.1.f1。……大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……新武器-枪波西亚终于有远程武器啦!
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
遊戲背景設定在韓國的江南以及首爾等地。背景圖中也出現過日本及歐洲的場景。误操作?……挺可爱的。组队界面有些Child的图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因。……在其它游戏中也是有一样的感想。保留问题技能种类有哪些?Child不同的属性有什么意义?
版本:Early Access
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