Momotaro Dentetsu World: Chikyuu ha Kibou de Mawatteru!

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桃太郎鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~。发行日期:2023-09-28

LeeTGame:【Lee哥】实属难缠?相信光!掌握这几个大杀器,90%黑神话悟空小黑子即刻退散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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反正也没剩几个了,再不批我怕以后见不着这些无脑黑了。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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A、独立游戏团队或公司,授权费用将完全免费:成员小于 8 人且年收入低于 100W(编辑:100……:针对游戏上线后平台月收入不超过 100 万人民币的情况。……强大的功能,正是 SpriteStudio 广泛运用在游戏内角色骨骼动画的原因

跃迁 & 跃迁(Warp & Warp)

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如果他连续杀死三个颜色相同的 Berobero,将会出现一个神秘的外星人,可以击败并获得额外的分数。……”(Wāpu),美国版为英文文字“WARP”),怪物战士就可以跃迁到“迷宫世界”,在那里必须使用时间延迟炸弹杀死……延迟时间由玩家按住按钮的时间控制,但每次击杀一个 Berobero,他的炸弹就会变得更强,这使得怪物战士很容易因为自己的炸弹而被炸死

CODE::LUX

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泥沼化した世界大戦によって主要な力インフラが失われ、文明が崩壊した未来。……力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発所と、生産不能……その過程では、まさに“発所を動かすための発所”が必要なほどの莫大な初期エネルギーが求められる

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么办?……为什么应该设计玩家友好型游戏?……好的画面表现能让人们游戏吸引,好的游戏感和设计能让他们继续玩,而不是退款

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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Carless来自波兰开发者的游戏The Rift Breaker——目前积累了近25万Steam愿望,……没有主角光环怎么办?……为什么应该设计玩家友好型游戏?

会员:吕盛

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微信:吕

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

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随机地形的生成目前使用了细胞自动机的算法,虽然通过参数的调节,可以模拟在海底的地形并且打掉地块的感觉很好……但是有了代入感自然在操控的部分反馈就会有延迟,导致不跟手。 3. 敌人的AI怎么设计才好玩?……要不要把道具内嵌到地块或者敌人身上,这样主角摧毁掉以后会掉落这些道具,改变游戏中的节奏?

魔物女孩(MONMUSU)

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喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!……喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!

版本:Early Access


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