indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
也可以限制玩家的行动和互动对象,规则和程序的概念具有权威性5.资源资源的定义就是某些物品具有稀缺性和实用性而拥有价值,在游戏中应该就是我们所说的装备之类的……,你懂的,但是一个好的角色很难,如何把一个角色设计的有血有肉,活灵活现很难故事故事可以产生强大的情感影响……,比如《奥日与黑暗森林》我很喜欢的一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于有结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方
indienova.com/u/daichou03/blogread/1185
练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来要开始做下一章了,会有新的……pokemon,新的技能,还有新的机制,有许多东西,要碰到了才会想到该如何更好地解决
indienova.com/game/a-little-to-the-left-packed
《往左一点》是一款整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……- 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?
indienova.com/game/a-little-to-the-left-trick-or-tidy
《往左一点》是一款整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……◎ 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?
indienova.com/game/a-little-to-the-left-merry-mess
《往左一点》是一款整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……◎ 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?
indienova.com/steam/game/1614040
寻找各种方式到达新奇和奇怪的岛屿并与其他幸存者会面,同时揭开你们所有人如何到达那里的故事。……每个岛屿都有其自己的奥秘和秘密,您必须解决这些奥秘和秘密。一路上,您遇到与您同行的其他幸存者。……在《我们是如何到达这里的》,您将会:-寻找创意的方法前往新的浮岛-与可爱的人物见面并建立关系-做出会影响您的剧情的决策
indienova.com/groups/post/29348
最终的解决方案是重新生成一个新的脱屏canvas,获取新的绘制上下文来进行彻底的更新。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈。……HudContext.clearRect(0, 0, windowWidth, windowHeight)应该就可以了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
这游戏有趣就有趣在:看似是赌脸刷骰子,靠运气取胜,实则有着深度的策略性。……在游戏过程中,玩家需要不断琢磨下一张牌应该如何打出。这其中,骰子都承担了一个特殊的作用。……”,我心甘情愿的为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新的看脸
版本:Early Access
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