顾公:《执行人》简单攻略

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门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为

Telltale 蝙蝠侠:暗影版(Telltale Batman Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及高坛市破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑。……现在肖恩必须再次成为超级肖恩,打败无数的敌人,探索的关卡,希望一劳永逸地打败光头妖孽!……《超级肖恩 008:塞拉尔的复仇》特色: - 数十种敌人- 许多的神奇地方可供漫步- 快节奏的 2D

我 自 己:1.6.7 一键买机票

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1.房主可在购买界面购买机票,所有人会被自动传送到一条Spawn的沿航线飞行的无限血量的龙上,乘客位满了就上不去……3.简化远程,箭由第一人称相机射出,方向和视线一致,AI瞄准相应调整4.修复了骑马后下马人物位置同步异常

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

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Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……这仿佛为经典游戏提供了一个的开发思路

莎木 3:大游艺船(Shenmue III: Big Merry Cruise)

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一艘的游船到达了鸟舞港。 船上有各种各样的娱乐消遣,还有只在船上提供的挑战任务。……此外,完成船上的小任务即可获得服饰。 *要进行游戏,您必须到达鸟舞或拥有已完成游戏的存档数据

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

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例如当一场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前的生命值以做显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时, 将的生命值写入存档……和存档数据不同, 配置数据是预定义的, 静态不变的. 还以玩家进入战斗举例.……其原理是将数据实例序列化后存储(例如 json), 在读取时再进行反序列化.配置数据和存档数据类似,

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与数据导入功能吧……这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……于是我索性写了一版数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦

会员:好可愛的人类

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求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:好可愛的人类

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

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异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……每个等级解锁新房间…及的风险。- PERMADEATH:单次连续评估

版本:Early Access


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