No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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Longer Home,Three Fourths Home——Sweet Sweet Home 像是一个怎么可能人人遇到的神话……这里或者也可以借用最近姜文导演一直的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的……No Longer Home 让我对表演性游戏的氛围营造又有了一些的认识

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示次制作的……幸亏这次规划项目结构的时候,模块化处理的比较好,把需要角色自我决策的时机集中预留出了专门给AI的决策System……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html]]Death‘s Gambit 是一快节奏的动作……值得一的是,除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大的超级敌人,必须要爬到它的身体上去打击它,就像是《旺达与巨像……BOSS 战演示中,除了之前展示过的巨型 BOSS, 又带来了数个形态大大小小的 BOSS,还有一些的装甲和武器

全面战争:战锤 2 - 先知与术士(Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock)

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的传奇领主与派系伊克特·利爪,首席工程术士(斯卡文鼠人,史库里氏族)与所有的斯卡文鼠人一样,伊克特·……工坊的发展需要粮食和次元燃料,这是一种可于战斗后收集的资源。……通过完成独特的任务,你将可以解锁工坊中的研究层级

宝石殿堂(Gemporium)

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Gemporium 是一采矿模拟管理游戏。……打磨你在矿井中所发现的异宝奇珍,将裹着土块儿的原石打磨一,变成收藏家的心头好!……但要注意他们的喜好各不相同,只有投其所好才能卖出高价和振商店的声誉!

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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在全球范围内,无论是独立游戏开发者,还是顶级游戏开发公司,都将 GameJam 视作创意碰撞,探索游戏的玩法……独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……11 日 0 点开启,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.01.11

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一年 任重而道远 加了动态天气系统以及进行优化;对整体游戏画面处理进行调整,之前一直有朋友在反映对比度过高……,现在整体相对变暗了点但是看起来效果还不差一年,任重而道远

小小危险地牢 重制版(Tiny Dangerous Dungeons Remake)

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引导小小寻宝猎人米穿过一个比原版游戏中大两倍的地牢!……探索的谜题、物品和秘密,并与凶猛的 Boss 战斗! 全新图像和配乐!……未知的秘密!秘密关卡和神秘的宝藏都隐藏在地牢之中!如果发现了所有秘密,会发生什么事呢……?

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

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这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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利用你的绘画能力探索的地方,解决谜题,帮助你的朋友,改变世界! 可怕的事情发生了。……- 解锁的颜料能力,并利用能力到达的地方。……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮

版本:Early Access


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