飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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逃脱的钻头人过多会立刻导致游戏的失败。而此处的问题点是,游戏内的时间是不会停止的。……这种创意可能来自灵光一,也可能来自某个相似事物的重新组合。……图:《电视斗士》值得一的是,《午夜陷阱》并非是一横空出世的包含暴力元素游戏作品

大地传说 3(Lands of Lore III)

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但是,即使他是国王的侄子这一事实也不能帮助他洗刷谋杀亲属的不公正指控。……作为 Gladstone 王国的的唯一继承人,许多人认为他与他的父亲和兄弟们一起策划了整个事件。……他不仅必须处理这些问题,还必须寻找答案,以帮助关闭整个大陆出现裂缝

Nova-Gw1Y:可能性的游戏反外挂机制

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transform模型下的各种各样的AI已经充分的拥有了图像理解能力和几乎无瑕疵的模仿人类的能力为什么我们不能在一个玩家被举报或者疑似异常的时候给他安排一个由……他们的行为肯定会有一个较大的方差,但对于外挂来说,这个方差可能会显著的偏小也许这个方法可以有效的降低成本,并且提升判断率,毕竟这些审核员只是观看那些外挂的游戏过程

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……这算是这段时间玩过最好的一解谜游戏了,谜题的质量非常高!……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

旧日之书(Book of the Old)

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Rougelike 类射击游戏 通过子弹射击和躲避弹幕消灭敌人,每一次探险都是的旅途。……随着探索的深入,的地图、的故事、的敌人也会一一出现。……这是一独特的 Rougelike 游戏,它拥有无限的可能性

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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逃脱的钻头人过多会立刻导致游戏的失败。而此处的问题点是,游戏内的时间是不会停止的。……这种创意可能来自灵光一,也可能来自某个相似事物的重新组合。……图:《电视斗士》值得一的是,《午夜陷阱》并非是一横空出世的包含暴力元素游戏作品

1000 秒(1000 Seconds)

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在1000 Seconds仅用一千秒逃离时间的边界,这是一动作类roguelike游戏,时间是最宝贵的神器……使用特殊的石头赋予它的力量。……再次尝试失败是游戏的一部分,每一次失败你都会变得更强,更聪明,以面对下一个挑战

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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我能不能再有生之年做完 100 呢?也许还可以挑战一下吉尼斯世界纪录。……一个专门为游戏制造机器人 npc 的工厂发生了故障,工厂内的机器人 npc 出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……在战斗,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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是一roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……这次组队的首个游戏可能会用其他的计划,大方向依然是RPG,估计是战斗游戏,题材也偏向轻科幻。…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

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即使没有成功,失败也有它自己的魅力和戏剧性。……__________1 译者:Deck-building,是桌游的经典机制,玩家需要在游玩过程不断购买……7 译者:同样是一结合了 roguelite 和 deck-building 的游戏,不过画风比较魔性

版本:Early Access


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