会员:Lonelywind

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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

最後:猎魔人同人文:一个故事

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戈维尔深吸了一口气,把自己从回忆的悲伤中拉回来。……杰洛特和戈维尔下了马,走上前去,但没走几步,杰洛特便伸出手,把戈维尔拦住。……之后便策马沿着土路往前面的小丘跑去,戈维尔骑马紧随其后

代码破译者(Code Cracker)

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以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……三个完整的打工剧情 ◎ 七位角色的不同场所的约会剧情 ◎ 丰富的支线任务和小故事………… 来体验丰富的大学生生活吧

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……故事简介:沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇。……咖啡音乐工作室配音——葡萄架上有葡萄真兰陵笑笑生后期——葡萄架上有葡萄SD原画——Sorry大绅士LOGO设计

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……游戏策划(数值/系统)职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

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- AfterStory · Introduction 无法取代的回忆……在那之后 不知不觉间成为了大学生的主角……在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:緑犬ふう

A Tithe in Blood -血断心连-(A Tithe in Blood)

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文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……约七万字的原创故事概念与剧本:Suriko角色设计和美术:Kobuta完整原创配乐:Claire DeLuca

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

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主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压的社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“塔”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”的异世界的能力

版本:Early Access


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