信标2010

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信标2010一个短篇科幻视觉小说,随着科技的发展人类开始了向外的星际探索,故事起源于一个超级跳计划.……▶主角团◀▶概要◀信标2010一个短篇科幻视觉小说,随着科技的发展人类开始了向外的星际探索,故事起源于一个超级跳计划……——————————结束了一段休息时间,今天回去上班做实验了,星际跳跃计划不知道什么时候才会上线,这几年的幸苦不知道什么时候才会有回报

Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

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这确实比过去几年的任何超级英雄电影都要好,没有悲伤的起源故事,只是一个家伙吃着一个洗衣荚,做了一些噁心有趣的表情包……这是一个互动故事,主角罗伯特的使命从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并让世界畏缩至死……值得庆幸的罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者吗

莉莉娜的奇幻之旅(Li Li Nuo De Qi Huan Zhi Lu)

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游戏介绍 莉莉娜一名教会的惩戒骑士。几年前她的挚友琳娜被教会判定为魔女,任命莉莉娜前去击杀。……模板探索魔幻世界多结局玩家可以通过不同的选择影响游戏后续的进程可收集多名队友,并有丰富的互动选项 特别说明 莉莉娜的奇幻之旅

游戏设计工具 #4:可视化

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此处前情提要。可视化可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……这些技巧从其他设计领域继承而来(诸如动画,电影,新媒体,视觉设计等),被移植到游戏之中。……有些继承于静态、线性设计领域的视觉化方法被认为对于描述游戏机制和玩法并不合适。这也是可以想象的

汤姆克兰西:彩虹六号®:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six® Siege)

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《彩虹六号:围攻》的多人模式继承系列前作的精髓,为激烈的交火和战略交锋创造了新场所。……《彩虹六号:围攻》的多人模式继承系列前作的精髓,为激烈的交火和战略交锋创造了新场所。……身处严密的编队,他们近距离作战、拆除和协调进攻的专家

996的真实老板篇

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如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况有一套自己的理解……个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部老板篇……如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况有一套自己的理解

沙吉冒险(Adventures of Shuggy)

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沙吉(Shuggy)的祖父去世了,沙吉继承了一个城堡,可是这里面现在满哥布林,僵尸和怨灵神马的

卡牌秘境(Poker Adventurers)

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继承《Balatro》的扑克规则,玩家需组合顺子、同花等经典牌型,达成足够多的伤害值,来击败每一关的敌人……不同的,你将面对完全不一样的自由冒险,永久保存最喜欢的卡牌组合!

三国志 8(Romance of the Three Kingdoms VIII)

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《三国志 8》 2001 年 6 月由日本光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作……在继承《三国志 7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高

幻想英雄传 ~未被继承的遗产~(Fantasy Hero Biography)

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《幻想英雄传~未被继承的遗产~》一款动作角色扮演游戏,故事在一个森林中的村落里展开,这里的村民过着贫瘠但平静的生活

版本:Early Access


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