小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

假赛车(Fake Racing)

indienova.com/game/fake-racing

这款独立赛车游戏特点是即时生成挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

妙探寻凶(Clue)

indienova.com/game/clue--3

现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在电脑上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了! 凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案夜晚吧

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

indie 新闻官:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/u/news/blogread/2422

我们在最近 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算,不妨提前剁手,早早享受……

LeeTGame:3月第一次购买促销!新手如何选择?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28258

注意:这次活动只针对【第一次购买素材】新手小白!究竟应该哪一个更好?

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

期间经历了无数雄心壮志、兴奋、失眠、失落、迷茫、振作、坚持心路历程,工作室日志就以本篇开篇致辞,……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

团队的人员配置完整,也有策划对游戏规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

从项目开始到现在也经历了一段时间, 记录一下开发过程吧!……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……欢迎关注我游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)