indienova.com/game/cave-brawlers
到了外头时,他发现已经太迟了。……射箭◎ 多重攻击 游戏里包含多种不同的攻击模式,你也会在游戏里遇到很多敌人◎ 蛞蝓◎ 冲刺的蛞蝓◎ 蝙蝠
indienova.com/groups/post/30042
在城市赛现场,英雄互娱星辰工作室总经理顾燕明、EA游戏业务总经理杨永安,作为代表出席了活动并参与了本场比赛……杨永安:在上赛季的调研用户反馈中我们发现NBA LIVE MOBILE玩家对于实时PVP的追捧表现出极高的热度……顾燕明:EA和英雄互娱正是发现了用户的需求,所以才合作推出了这款游戏,所以我们一开始就做好了长远规划
indienova.com/game/infinite-einstein-tiles2
2022 年,David Smith 终于发现了“einstein tile”!
indienova.com/gamedb/list/1064/p/1
Outlast II) 面容(Visage) 灵媒(The Medium) 暴雨(Heavy Rain) 蝙蝠侠
indienova.com/game/batman-arkham-asylum
广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》强势回归,为玩家奉上重新制作的年度游戏版大作,内含 4 个加码挑战地图
indienova.com/steam/game/2262040
悠真十分敬爱自己的姊姊小雪…但,同时也对有点过头的诱惑感到困扰。……就算不喜欢、完全无法抗拒姊姊的悠真、因为某个原因,终于发现自己对于姊姊的情感。……不知道是否知道主角的小心思,今天的姊姊一样十分溺爱着弟弟
indienova.com/game/siblings-role-play
悠真十分敬爱自己的姐姐小雪…但,同时也对有点过头的诱惑感到困扰。……就算不喜欢、完全无法抗拒姐姐的悠真、因为某个原因,终于发现自己对于姐姐的情感。……不知道是否知道主角的小心思,今天的姐姐一样十分溺爱着弟弟
indienova.com/u/dio19900/blogread/3701
之前耗费几天时间研究Editor编写,这次终于有用武之地了.……之前耗费几天时间研究Editor编写,这次终于有用武之地了.……原本一个怪物手动配置至少需要40-60分钟,操作步骤超过百步.
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
Insitute队伍人数:6所用引擎:VB.net (WPF, VS2010)1,经过一段时间的等待GGJ终于拉开了帷幕……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……优化等方面也进行了讨论修订,细节等处理方面也进行了多次改动后,完成度较高的半成品已经完成,此时距离比赛结束还有21小时20分钟
版本:Early Access
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