游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼 DS》

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但是它的全球销量达到了 1900 万份,游戏史上最畅销的作品中第 31 名,也是 NDS 上最畅销的游戏第四名……NDS 玩家联机对战(比如速算 30 题比拼),但一个人有卡可以(NDS 年代非常好的设计,一多人联机……游戏真的有效果

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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说说我制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有到可以上架的程度。……,所以尝试制作了一款这样的剧情的街机赛车游戏

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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组队挑战巨龙及黑骑士! 永恒之塔 永恒之塔,挑战极限!征服越多,奖励越高!……享受全球互动,结交天石好友!结交海量好友,彼此成为勇将! 装备升级 积攒宝石,升级装备!……想在大屏幕上享受《元素:史诗英雄》?没问题!马上下载《元素:史诗英雄》!

Digby Extreme

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配合使用多种强力能力牌让游戏更加有趣,更加刺激。想将全部熔岩替换成水晶?想跳过前 50m ?……想移除游戏中全部的激光?让电钻速度加倍如何?收集各种能力牌即可让你在游戏中拥有超能力。……* 游戏内好友与全球排行榜* 火爆动作手游(严肃脸,真的有很多爆炸)* 多达 60 种增加游戏可玩性的卡牌

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程一定的了解和熟练度,维塔士的一些流程和学校走的是非常类似的……那个时候就会经常加班,工作到很晚,不过最后项目做下来还是比较满意的,就算现在的时候我们几个伙伴也在讨论抽空把这个游戏完成然后拿出去……因为我觉得和几个同学花一年的时间来努力,来做出两三款游戏,虽然不是很复杂的游戏,但能把它们带出去让别人可以

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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《阿利斯提卡学院(Analistica Academy)》Epic Works制作的一款视觉小说冒险游戏……在阿利斯提卡学院,主角Hora Machia这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本一堆的细节问题没有修正。……主要的时间其实不是花在了代码上,而是花在了模型制作和修改上。……足球模型虽然还算好找,但贴图问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型里对象分出好几个

回音(Echo)

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年轻冒险者「凌」独自展开了旅程,而在那被封锁的森林中隐藏了许多秘密……那些微小的声音,你听见?……《回音》体验版可以游玩2小时以上的序章部分, 若您对本游戏兴趣,欢迎购买「完整版」, 通关保存资料将可继承游玩……游戏提供多种难易度,剧情派玩家不用担心关,可以顺畅体验故事剧情; 战斗派玩家可以运用战术与操作来挑战战斗极限

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……机制创新或许可以做好体验,制作水平高或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……老粉丝们也许印象,当时我一个非常破的麦克风,在出租房里隔三差五地做几个视频,讲自己做游戏的开发历程……宣传?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量足够的信心

版本:Early Access


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