isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……不,你是来学术研究的。懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

大魔法师立花(Archmage Ricka)

indienova.com/steam/game/1981500

★★「魔法师立花」集合系列两部作品,21剧情,一份的价格双倍的快乐!……★★「魔法师立花」集合系列两部作品,21剧情,一份的价格双倍的快乐!……★★游戏剧情『杂鱼迷宫与魔法师』为了追回领主贪污的非法财产,立花前去执行任务

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

答:可以自由组队,也可以通过微信群提前找到志同道的队友。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

答:可以自由组队,也可以通过微信群提前找到志同道的队友。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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《猪头三冒险》来自18年前的解谜游戏设计 童年怨念大概是 2003 年,我在便签本上创造了这个游戏,……这个想法很可能来自于口袋妖怪的居斩和怪力术。……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间游戏,工作以后就没机会了

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

《猪头三冒险》来自18年前的解谜游戏设计 童年怨念大概是2003年,我在便签本上创造了这个游戏,这个想法很可能来自于口袋妖怪的居斩和怪力术…….当时用这个机制做了很多关卡,还有一页A4纸的超大关卡,后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居斩了……...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间游戏,工作以后就没机会了

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20497

上找到了英国中世纪的视频[1]如图所示,是使用两个原木作为支撑,然后用斧子一点点劈出方形.于是我建的模型也是按照这个样子的……另一方面我挺久以前看过一篇论文提到我们现在熟悉的手工工具木刨应该是明朝左右才有的东西,在此之前人们应该仍然是用各种斧类工具进行表面打磨.于是我没有在桌上刨子…….东南大学, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用

「美音帮」版权音乐meiyinbang.com:商用音乐版权、版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com

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