小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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虽然我觉得这是个很普通的消费者的心态,但是多语言不是作者想出就能出,想修正就能修正,他当然想出或者修正,有了更多的语言和更好的翻译质量就有更多国家的玩家愿意购买游戏……我可以想象得到作者面对这“求法语”“求中文”“求俄语”“求西班牙”“求葡萄牙”"求德语"这些评论是多么的头大……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……龙游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感啊~已经成体系了 龙游戏: 根本不用脑子……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

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2代不再为免费游戏,Steam 国区售价为90元,其官网售价约为30美元。……对此开发者特地在官网附了一个页面进行了说明。……付费玩家将他们的高水平存档晒出来,以证明自己非常厉害。非付费玩家的游戏体验因此变差

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……00:10:25 - 00:16:00 创作自由有多困难00:16:00 - 00:18:00《林中路

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……这种设计手法常常运用在较为大型的游戏场景、较长的剧情或是大型分阶段的战斗当中,可以使音乐更具连贯性与统一性

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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此外,Playdate 目前在马来西亚制造,但马来西亚本身却不在官网的寄送范围内。……和此前相比,马来西亚、中国香港、新加坡、韩国等 22 个国家与地区现在可以直接通过官网购买 Playdate……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单

ComputerKeyboard

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可以使用具有四个基本键的 ComputerKeyboard 开始您的冒险之旅。……您可以随时增加可用键的范围。……该程序将帮助您学习打字而不看键盘: 奥地利、英语、美国语、阿拉伯、阿塞拜疆、白俄罗斯、波斯尼亚

银河破裂者(The Riftbreaker)

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为了完成任务,你需要建立起复杂的设施,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施。……采集样本与奇特器物被打倒的野兽会留下珍贵的研究样本及资源。……你可以通过研发出的设计来制作新的部件与武器。在制作过程中使用更好的材料可以改进装备的属性

漂移传说(Drift Legends)

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在不同赛道上驾驶传奇漂移车、打败纪录、参加不同的漂移竞速赛、从新手升至职业联盟车手。……如果你认为自己足够出色,可以选择幽灵多人游戏模式。与其他玩家比赛,攀升至在线跨平台排行榜的榜首!……◎ 比赛/车库照片模式 - 制作你的汽车照片,并与大家分享◎ 比赛回放视频,由无人机拍摄◎ 现实感的

版本:Early Access


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