精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……这里先不管这个流失曲线的斜率是否正常,单单里面的步骤,就有两个地方是明显断层的。……这个步骤就是这个提示是步骤1,然后打败阿呆,就会进入步骤2

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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本文是我尝试在 Godot 中引入千帆大模型的记录,由于尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下相关过程……千帆大模型的部署千帆大模型的部署包括如下几个步骤。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

本文是我在Godot中尝试引入千帆大模型的记录,由于我尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下我引入大模型的过程……千帆大模型的部署千帆大模型的部署包括如下几个步骤。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用

Victoria 3: Pivot of Empire

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印度和锡克帝国的新历史内容,包括印度起义、各种历史上的社会与政治运动,以及公司。……使用的“丰收饥荒”机制来确保印度的粮食供应,利用独特的事件和叙事内容的美术,包括新建筑、新用户界面皮肤……、纸质地图、事件美术、服装资产以及许多的历史人物

筑盛计划_Victory Project(Victory Project)

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开发:筑计划GALGAME。……更令雷蒙意外的是,在岛上等待他的不是囚禁劳动,而是美少女!雷蒙榴莲的同居生活就此开始。……游戏特性: 筑计划——阴谋计谋恋爱的PUZ+AVG

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……近期的一些打算开个坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪

大宝贝回收公司(Fish Stick Protocol)

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让那些未开智的怪物见识一下团队协作(作案)的真正力量——携手克服险境、收集宝贝,一起填满馆藏吧!……通过精心规划布局,你将赢得更高的评分并逐步解锁更多房间挑战。……快来洗个热水澡,保证你整个人都焕然一!抚平你的伤痛,无论是心理的还是物理的!

会员:序曲工作室(Overture Game)

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我们是一个的游戏公司,人很少,游戏行业经历丰富,正因为经历丰富,更想发行一些我们自己觉得好玩的游戏,……叫好叫座,我们更愿意前者

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(一)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4294

记录一下自己学习GMS2的过程 简介这个系列文章记录一下一款小游戏的开发经历,使用 GameMaker……下面重复类似的操作,创建对象,并重命名为 obj_plane。……如下图:1-2.png本部分的步骤介绍的比较简略,新手熟悉一下应该不难

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

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今天就由我为大家科普一下 CRIWARE 这家日本游戏业界背后的技术巨人的前世今生:一、CRI 的诞生……CRIWARE 是一家来自日本的老牌的游戏中间件厂商,这里需要澄清一下的是,CRIWARE 并非是这家公司的名字……,成立了一个的研发子公司,名叫 CSK Research Institute Corp(CRI)以下称旧

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