indienova.com/game/ratchet-clank-future-quest-for-booty
现在拉捷特必须运用全银河系最先进的武器,打倒不死的黑水船长和四处为非作歹的幽灵海盗,找到失落的宝藏-福肯星
indienova.com/steam/game/2017210
它是阿根廷、智利和马尔维纳斯(福克兰)群岛的美丽、雄伟的组合。……地图包括智利美丽而崎岖的安第斯山脉、阿根廷广阔而多彩的巴塔哥尼亚平原,以及东/西/马尔维纳斯(福克兰)
indienova.com/steam/game/1190970
从新手开始,在迷人的拼纳客福小镇社区发挥你的创意。……在山顶和一望无际的大海之间,坐落着拼纳科福镇
indienova.com/game/entomorph-plague-of-the-darkfall
福罗斯岛的居民曾经享受过繁荣、幸福的生活。被称为“黑翼虫”的大型驯化昆虫为他们做着所有的艰苦工作。……当一个名叫沃里克的流浪侍从来到福罗斯,寻找他失踪的妹妹时,他意识到必须采取一些措施来阻止瘟疫的发生
indienova.com/game/yes-my-lord
墓地中相识的迷之少女“福克茜”传授给他死灵魔法。……随着遗失的过去,以及福克茜的真实目的逐渐揭晓。两人的结局走向了无法预知的未来——
indienova.com/u/gadqq/blogread/25657
所以,个人认为在开始取材构图的时候,技能ICON应该优先做减法,用最少的元素体现你想体现的东西,把空间最大程度上的留给需要塑造的地方……围绕着这些点,我们在此基础上做一些夸张,进而强化这些设计语言,例如物理攻击多以直线走向为主,那就从主体物的构图到特效光的走向……(另一个角色,英灵召唤师的同款活动福袋)整个福袋就是英灵召唤师的轮廓缩影,顶端的银饰取材脖颈银饰,福袋的盖子形状是深
indienova.com/groups/post/43689
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/steam/game/2700470
开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)