瑞奇与叮当 未来:寻求战利品(Ratchet & Clank Future: Quest for Booty)

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现在拉捷特必须运用全银河系最先进的武器,打倒不死的黑水船长和四处为非作歹的幽灵海盗,找到失落的宝藏-肯星

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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4月21日,由 Unity 主办的《中国独立游戏大电影》全国点映会在中央美术学院美术馆学术报告厅圆满落幕……本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓先生的主持下开场。……“对于我来说一款游戏,想要把它做好,我觉得可能只有一个方法,就是自己觉得好玩的东西。”

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS: South Atlantic)

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它是阿根廷、智利和马尔维纳斯(克兰)群岛的美丽、雄伟的组合。……地图包括智利美丽而崎岖的安第斯山脉、阿根廷广阔而多彩的巴塔哥尼亚平原,以及东/西/马尔维纳斯(克兰)

房产达人 2(House Flipper 2)

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从新手开始,在迷人的拼纳客小镇社区发挥你的创意。……在山顶和一望无际的大海之间,坐落着拼纳科

食人虫:黑暗之瘟疫(Entomorph: Plague of the Darkfall)

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罗斯岛的居民曾经享受过繁荣、幸福的生活。被称为“黑翼虫”的大型驯化昆虫为他们做着所有的艰苦工作。……当一个名叫沃里克的流浪侍从来到罗斯,寻找他失踪的妹妹时,他意识到必须采取一些措施来阻止瘟疫的发生

如您所愿,我的主人(Yes My Lord)

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墓地中相识的迷之少女“克茜”传授给他死灵魔法。……随着遗失的过去,以及克茜的真实目的逐渐揭晓。两人的结局走向了无法预知的未来——

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UI设计师必看!游戏技能与道具的ICON设计指南

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所以,个人认为在开始取材构图的时候,技能ICON应该优先减法,用最少的元素体现你想体现的东西,把空间最大程度上的留给需要塑造的地方……围绕着这些点,我们在此基础上一些夸张,进而强化这些设计语言,例如物理攻击多以直线走向为主,那就从主体物的构图到特效光的走向……(另一个角色,英灵召唤师的同款活动袋)整个袋就是英灵召唤师的轮廓缩影,顶端的银饰取材脖颈银饰,袋的盖子形状是深

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

丛林跑酷体感版(runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷

版本:Early Access


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