生死狙击2 - 甜心补给(Battle Teams 2 - Sugar & Spikes Bundle)

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m590A1狂野袭击(3天)手斧 灯火流年(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139

最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图

LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101739

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

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type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 冒险再启礼包(Battle Teams 2 - Adventurer Pack)

indienova.com/steam/game/3001700

14天金币 × 200星尘结晶 × 200※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 觉醒焕新礼包(Battle Teams 2 - New Awaken)

indienova.com/steam/game/2947600

600A级记忆样本晶粒 × 2银币 × 10000※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

Meteorite:商业性游戏与资本主义之批判

indienova.com/u/infish/blogread/16809

元”充值项目上都设置了“首次充值奖励双倍”的机制。……对于未进行充值的玩家来说,自己拥有那些经常充值的玩家所得不到的优惠,于是会更容易在各方面的诱惑下迈出第一步……一次又一次的充值慢慢降低了这一行为的阈值

游戏商业化的另一面

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商业化内容不仅会影响游戏玩法,我们还能看到游戏鼓励充值的证据。……比如说“VIP 系统”或是充值专属奖励、诱导充值的机制,以及一些不是为了让游戏更好玩,而是为了引入更多氪金点的系统……也有些人会说,这种诱导充值的做法即使存在也没有关系,因为“不充值不就行了”

版本:Early Access


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