indienova.com/groups/post/100532
在我的游戏设计中,每个深度的地图会有4~6天的安全期(没前进一个site消耗一天),安全期后就会有Turmoil……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑中,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/groups/post/100533
在我的游戏设计中,每个深度的地图会有4~6天的安全期(没前进一个site消耗一天),安全期后就会有Turmoil……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑中,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/steam/game/1622640
我们总在寻找着什么《寻找》是一款像素风画面的2d动作冒险游戏背景设定在机械网络和生物科技发达的远未来,……通过回避和攻击与游戏中敌人周旋,在游戏场景内进行探索,通过敌人跌落的物品,可以进行技能学习,以及强化游戏特色:像素风画面科幻主题特色的敌人与……boss零件升级技能系统刺激的平台动作冒险像素风美术:人物动作:不同的敌人与boss:地图探索://-
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发。……经历的前一款产品,在内测和上线后的几周都碰到了大量的问题,为了让更优质的产品面向用户,整个工作组氛围便是
indienova.com/game/rustil-eternal-labyrinth-castle
开发:神電ゲームズ。发行:KTMG LLC。……这是一款爽快感十足的 Roguelike 动作游戏。……主角鲁斯蒂尔对自己的过去毫无记忆,他被吸引到了这座迷宫般的城堡中
indienova.com/game/full-throttle
LucasArts 于 1995 年推出、由提姆·谢弗所监制设计以重型摩托车车队帮派为主题的电子冒险游戏……在未来世界中,车辆工具都改以悬浮在半空中的技术方式移动,使得传统轮胎车具成为逐渐被淘汰的产物。……就在班谢绝科雷的提议后,一直待在一旁、内心暗藏着想谋害科雷先生盘算、以掌控企业大权的科雷合伙人亚德里恩
indienova.com/steam/game/1503630
你是否一直在等待一款让你能酣畅淋漓的打倒你的敌人和不断发挥自己的灵感打出各种华丽的连击的游戏?……复仇之臂(ARM OF REVENGE)是一款街机风平台动作游戏,游戏较早期为FLASH版本,本作进行了全新的复刻制作
indienova.com/game/arm-of-revenge-re-edition
你是否一直在等待一款让你能酣畅淋漓的打倒你的敌人和不断发挥自己的灵感打出各种华丽的连击的游戏?……复仇之臂(ARM OF REVENGE)是一款街机风平台动作游戏,游戏较早期为 FLASH 版本,本作进行了全新的复刻制作
版本:Early Access
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