游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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发起:有时代 如题,其实也不是游戏寂寞,就是工作地点偏远,不在家乡,这边朋友也不多;放假有时觉得还不如不放……π: 其实其他领域很多两口子(情侣)一起创作崩的的事情(崩到情感关系层面了)可能因为创作这事多人合作时不免也容易自然掺进一些权力关系的属性进去……有时代: @Viper#7 哈哈哈也是,挺好的,看来生活的调味很重要啊,不能太多,也不能太少啊~ 有时代

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……因为之前游戏的时候遇到很多力不从心的地方,所以准备好好学习一下。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏业

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……这是我认为 EAE 所独有的特点,它不仅关乎游戏,还关乎游戏的人。……我必须首先确保团队所有人能明白设计的内容,保证信息偏差;其次,我需要和每个方向的团队成员沟通协商,明确美术和程序两者的工作量

火箭!(Rocket!)

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应对小行星、敌人、黑洞的突袭,躲过无处在的火箭和炸弹,努力生存下来。……本地合作与对战模式 身边多余的手柄和好友吗?试试局域合作模式吧!……游戏特点 ◎ 极具挑战性的街机模式◎ 飞船升级◎ 局域合作◎ 壁纸模式◎ 排行榜

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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岁) 背井离乡,独自来到梦之市打拼的音乐生,因虚拟偶像触动灵魂,即使条件艰苦,她也在拼命学习歌舞希望一天……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

TYStudio:游戏的玩法

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介绍这款游戏什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,可玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展

陈康:20181213002_陨落_前期制作_功能_个人管家_VIP

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随机给予网络上的新玩家手中每日租赁道具推荐(//提供玩家未获得的装备体验)商店:空降巨型手机,由组件中的物流提供服务送达贷款:贷款,每次关卡黑帮催债人与你战斗…….贷款反馈,认错人了,走了.

版本:Early Access


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