时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计

学校的圣域(My Academy's Special Place)

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秋叶原系留学生米卡是主人公的同班同学。每次放学后就会邀请主人公,一起在秋叶原逛街

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

因为作为一名战斗策划,感觉“直接找运营”或“先找发行再找运营”或“直接找发行”区别不是很大。……认为这点很重要是因为一些团队自认为很强,然后就跳过发行直接找了运营,多见于非游戏核心强行游戏的公司(……确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的广告位和买量

小组帖子:杭州独立游戏项目

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后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作室全职,有空房。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

roysd:刻印战记下半部分开发日志

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意思都是还处于早期开发阶段,相当于测试版,一个早期版本可能需要几年来更新完善,这因为小团队没有足够资金和时间先发行再继续开发

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品

幸存者之海(Sea of Survivors)

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永不停歇具有颠覆之力的诅咒和宝藏等你来探索花费达布隆币在船匠那里升级船只即将发布雇佣娴熟的海盗和身怀绝技的水手作为船员探索汇集不同派系和活动的多个刺激地图指挥独特船只组成的舰队,每艘船具有不同的初始属性获得赏金和

挖矿与砍杀(Mine & Slash)

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作为真正的矿工,您有机会在深入地牢的过程中收集黄金和珍贵资源

版本:Early Access


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