厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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场景的绘制工作量比人物,场景的内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412

我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS: South Atlantic)

indienova.com/steam/game/2017210

RAZBAM地图开发团队在此自豪地向大家展示南大西洋地图。……DCS: 南大西洋RAZBAM地图开发团队在此自豪地向大家展示南大西洋地图。……南大西洋地图是在积极听取DCS客户对现代战区规模和要求的意愿的同时开发的

《刺客信条:失温》(Assassin's Creed:Hypothermia)

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请尽情享受由Abstergo Entertainment倾心制作的电子游戏服务 和我们一起跃入历史!”……甚至本作的开始界面都是复刻了Animus Omega,部分现代角色也得以出场,(刺客信条电影中的中国女刺客 林 以及日本刺客仓清志

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

indienova.com/u/gadqq/blogread/26952

由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……完成度和面面俱到的整体性,让评委们报以期待

胜利之海:大西洋(Victory at Sea Atlantic - World War II Naval Warfare)

indienova.com/steam/game/1674830

《胜利之海:大西洋》将您带到了二战期间寒冷严酷的大西洋战区。……《胜利之海:大西洋》是终极海战体验。……所以准备好起航吧,让大西洋之战开始吧!

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官(……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

kuaile:Unity的时间

indienova.com/u/kuaile/blogread/871

根据王选易的教程,一开始用了程的方法:StartCoroutine(CreateTube(Holder……对比两个方法:程可以传递参数,而InvokeRepeating不可以。……程可以实现更复杂的逻辑,而InvokeRepeating就是定时执行函数程判断条件需要每帧轮询,而

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