糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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请记住,合格教程应该回答有关游戏玩法三个重要问题:我在做什么?我该怎么?我为什么要这么?……为什么流失率很重要是时候提出与新手教程相关重点问题了。……,或者他们注意力集中在哪里

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点

DarkWave Studio:2020-02-21 INFECTED 开发日志

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另一部分原因是自己目前对未来有一些迷茫,不知道该何去何从,总感觉开发完成遥遥无期,总感觉没人会喜欢我做的游戏……,这样更便于我目前对游戏开发,以及此次我将代码大部分进行了优化,加入了一些新功能,例如人物注视目标点……开发速度上,目前进展可以说还是有些慢的,不过我会慢慢提速,争取赶上五月份核聚变

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.3

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由于本人确实是个音痴,这次粗浅学习了一些关于乐理常识,常识了使用水果进行BGM创作,进过了回到老家度假十一长假以后……目前正在抢救中,好在数据还能导出,一点总比没有强。……到这里好几年也过去了,作为一个RM做的小品式独立游戏拖这么久实在是不好

心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

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有没有想过为什么有关协商游戏不常见?……The Most Underrated Mechanic In Games有没有想过为什么有关协商游戏不常见……这是为什么

弗拉德马戏团:陷入疯狂(Vlad Circus: Descend Into Madness)

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烧脑谜题、轻生存机制及死规则行动中考验自己头脑。……,其中每个阴影都隐藏着一个扭曲秘密或恶毒威胁,没有人可以避免悲剧。……迷上令人回味像素艺术,恋上全方位声音以及爱上丰富对话

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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为什么好友看上去总像在担心我要自残似的?……为什么好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类愚蠢事情奔波劳碌?……为什么人们觉得晴朗星空 / 青空很美、明亮月光 / 阳光很美?

Yosmos:今天买了些游戏,Soko Loco Deluxe给的惊喜真是太多了!

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首先它好可爱好治愈一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……然后它简单至极画面,直击“像素”这种风格里我最喜欢内核!……另外这个游戏Sokpop Collective,之前做过一款叫Simmiland游戏,也是我心头大好

幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女(FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time)

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钓钓鱼,做做菜,建设建设岛屿,去广阔大地图和伙伴们一起与怪物战斗……踏入这款生活角色扮演游戏幻想世界……钓钓鱼,做做菜,建设建设岛屿,去广阔大地图和伙伴们一起与怪物战斗……踏入这款生活角色扮演游戏幻想世界……■跟随龙指引抵达小岛你是一名与考古学家爱德华共赴航海冒险家

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

indienova.com/u/answermj/blogread/880

至于为什么用河蟹作为主角,是因为几年前在网上看到有高手用鼠标和windows画图板画出蒙娜丽莎,觉得很酷炫……后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没画图板,所以美术还得靠鼠标。……影使用飞刀和忍者镖,攻击速度,范围大,擅长防守型攻击

版本:Early Access


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