indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点
indienova.com/u/java/blogread/23833
另一部分原因是自己目前对未来有一些迷茫,不知道该何去何从,总感觉开发的完成遥遥无期,总感觉没人会喜欢我做的游戏……,这样更便于我目前的对游戏的开发,以及此次我将代码大部分进行了优化,加入了一些新的功能,例如人物注视目标点……开发速度上,目前的进展可以说还是有些慢的,不过我会慢慢提速的,争取赶上五月份的核聚变
indienova.com/u/hcandersen/blogread/29720
由于本人确实是个音痴,这次粗浅的学习了一些关于乐理的常识,常识了使用水果进行BGM的创作,进过了回到老家度假的十一长假以后……目前正在抢救中,好在数据还能导出,慢一点总比没有强。……到这里好几年也过去了,作为一个RM做的小品式独立游戏拖这么久实在是不好
indienova.com/game/vlad-circus-descend-into-madness
在慢烧脑谜题、轻生存机制及死规则行动中考验自己的头脑。……,其中的每个阴影都隐藏着一个扭曲的秘密或恶毒的威胁,没有人可以避免悲剧。……迷上令人回味的像素艺术,恋上全方位的声音以及爱上丰富的对话
indienova.com/groups/post/99585
为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?……为什么我的好友都在为了求友、求偶、求职、求医、求学……之类的愚蠢事情奔波劳碌?……为什么人们觉得晴朗的星空 / 青空很美、明亮的月光 / 阳光很美?
indienova.com/u/yosmos/blogread/23495
首先它好可爱好治愈的一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……然后它简单至极的画面,直击“像素”这种风格里我最喜欢的内核!……另外做这个游戏的Sokpop Collective,之前做过一款叫Simmiland的游戏,也是我的心头大好
indienova.com/steam/game/2993780
钓钓鱼,做做菜,建设建设岛屿,去广阔的大地图和伙伴们一起与怪物战斗……踏入这款慢生活角色扮演游戏的幻想世界……钓钓鱼,做做菜,建设建设岛屿,去广阔的大地图和伙伴们一起与怪物战斗……踏入这款慢生活角色扮演游戏的幻想世界……■跟随龙的指引抵达的小岛你是一名与考古学家爱德华共赴航海的冒险家
indienova.com/u/answermj/blogread/880
至于为什么用河蟹作为主角,是因为几年前在网上看到有高手用鼠标和windows画图板画出蒙娜丽莎,觉得很酷炫……后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没买画图板,所以美术还得靠鼠标。……影使用飞刀和忍者镖,攻击速度慢,范围大,擅长防守型攻击
版本:Early Access
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