Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5: World of Box)

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PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

宣传大战僵尸(Propaganda vs. Zombies)

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• 召唤同志:使用“宣传子弹”(商标申请中)将僵尸转化为同志,传播我们国家的光辉信仰!

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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玩家可以在playthefront官网填写问卷申请加入测试,获得资格的玩家将收到电子邮件和Discord

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而写的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……总的来说,项目在招生时更多看重申请者的性格与对娱乐行业是否有激情。……如果 pitch 通过的话,自然是 pitch 的项目,如果没有通过则会根据你的职业兴趣分配一些相关的项目

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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硕士申请申请了一众General CS 项目,外加 USC CS 下的 Game Development……我的硕士申请比较随意,准备工作做得较少。简单讲讲 CGGT 区别于其他院校的特点?……申请的过程是怎样的,有没有要特别注意的地方?

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……更加感觉上架无望,于是下去的动力更小了

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

有半年左右的时间,小伙伴们都焦头烂额地在进行版号申请的相关工作,第一次去接触很多很多之前完全没有了解过的工作内容……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

版本:Early Access


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