indienova.com/steam/game/2724960
战斗场景的地图是随机生存的,您需要打败怪物以提升等级,获得属性点对属性自定义的进行升级,获得技能点自由的学习角色的各种技能……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS掉落材料”,必须3种材料齐全才可以制作装备,……每个材料中的属性是不一样的,制作装备后会将3种材料的属性合成一件装备
indienova.com/game/little-rocket-lab
你要用简简单单的钻机和高炉以及复杂的组装机器、吊车和成公里长的传动带,把本地的资源变成有用的材料,让沉睡的圣安布罗斯恢复往日的繁荣……除了组装稀奇古怪的装置之外,你还会需要开采资源、探索海滩、铁路车辆段、采石场和地下。……镇子每片地方都会有不同的材料等你利用!
indienova.com/game/evil-islands-curse-of-the-lost-soul
在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……这款游戏还具有蓝图功能,允许玩家创建自己的盔甲、武器和其他配件,只要他们拥有必要的材料。……有几种类型的材料具有不同的特性。玩家负责用旅行和战斗中获得的物品来装备党内的每个角色
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……,但是目前我也没有需要这个,而且也有些UI不是用的这个。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很
indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
你可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
所以,其实不需要太火急火燎地讲事。而且,上文的例子是用视听语言来叙事。游戏有没有自己独特的载体……?……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见
indienova.com/steam/game/1186590
探索一个神秘的世界,几乎每一个角落都藏着些什么等着你来探索!战斗挑战你的技术和反应!……解密和平台跳跃游戏拥有可以探索的大地图,随着你的进度你将会解锁不同的技能,并会发现各种各样不同的平台谜题,找到不同的道具,材料……很抱歉我无法在此处贴出你们的链接,如果有需要,请在游戏结束时查看鸣谢,或者从我的youtube频道查看
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量。……您只需要提供访问特定值的键
indienova.com/game/gas-station-simulator-can-touch-this
在哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……不在需要盯着空白画布发呆了。抓起你的喷枪,将你的个人想法充分发挥出来吧。……仓库与车间你是不是还觉得加油站里缺了点什么?从桌子到横幅、再到灯光
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……,只对内容补充则不需要复制版本
版本:Early Access
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