indienova.com/game/crazy-belts
你现在可以去发掘真相了!……《疯狂传送带》是一款简单的解密游戏,讲述了一个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候,……是不是很简单?
indienova.com/groups/post/100372
from=search&seid=2747949162989224334最开始想的是做这个游戏……现在只能想过几年再攒点钱攒点人脉,时机可以了再开发。……,单人开发进度很慢,甚至不知道是不是真的在开发
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33150
2,游戏现在提供了最基本的通过Steam Link在移动设备上游玩的支持。……当然,没有人会在意被你谴责的对象到底是不是真的是恶人。……反正你消耗了一些虔诚值,并且一直以来都是道德楷模,所以大家都决定相信你,这样就完事了
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
不过做音频作业的时候很快乐!……作业给一个视频配音效,感觉卡点真是一门玄学==现在是一个百分之一吊子音效师了哈哈哈哈哈…(大言不惭设计课最近有文学……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次做游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 了呢?……做完这个之后,我马上做的第一件事情就是做 AI 对 AI 的自动战斗,实现了这个也等于实现了对游戏规则和程序系统本身的自动测试
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
之前的道具房间其实就是剧情了,那现在的剧情是纯对话?……为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去买彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310
本来打算写在同一篇文章里,现在看来评测的内容太多,决定写成系列了。……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法做进一步介绍
indienova.com/groups/post/1357
电影的24帧是有动态模糊的: 传统电视电影都以24帧进行制作的原因是,电影的每一帧都是动态画面,有影像残留……CPU已经开始涨价了,虽然我记得以前只有325的价格,现在450了,当时没有买的人可以足够后悔了。……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
但不论如何,这些都是臆测而已。所以我再次去求朋友玩一次精灵之息(更新后)。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…………离谱…… 这是为啥……但至少现在知道问题的根源了
版本:Early Access
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