魔卡幻想(Lies of Astaroth)

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开发:iFree Studio。发行:慕和网络。发行日期:2016-08-12。……每张卡牌本身也有其能力上的偏向,这些传统要素再配以 BOSS 战、走迷宫、杀盗贼等创意玩法,奠定了它在卡牌游戏市场的扛鼎地位……3、成王败寇的竞技系统在竞技场内,是选择自由切磋来试炼自己呢;亦或是参与排名战,让前方的对手变为你成路上的垫脚石

隔壁老王的退休生活

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开发:鸡毛社 。游戏讲述了一名姓退休人士帮助邻居解决各种问题,以及拯救地球的日常生活。……【剧情】故事开始在一个无聊的下午,主人翁老王正在家里上着,突然被隔壁飘来的一段优美琴声扰动思绪……

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……Project Serious Games(15ECTS)这门课程主要是小组成员共同完成一个严肃游戏从设计到开发……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……00:07:05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:……43 为什么没有在毕设 Roguelike?

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……7 位嘉宾在果酱中附上自己的签名和寄语,以此祝愿每一位参赛的高校开发者都能享受游戏的乐趣。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

龙之纪元:起源之重返奥斯塔加(Dragon Age: Origins - Return to Ostagar)

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开发:BioWare。发行:BioWare。……奥斯塔加,所有费雷登的 Grey Warden 几乎都在这里失去了生命,藏有极为重大的秘密,其中有凯兰的日程记录……玩家会在“重返奥斯塔加”中跟随凯兰的足迹,了解到那场大战中凯兰的整个计划,取得卡利安曾用过的强力装备

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

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我们在跟开发者的交流中发现,今年越来越多的独立游戏人意识到了尽早布局海外游戏市场的重要性和迫切性。……聚焦于“自研自发”经验分享的嘉宾是《苏醒之路》制作人鲲。……他本次分享的题目为《带上发行的脑子,独立游戏研发》,除了会详细分享以“研运一体”的模式出海的体验之外

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们进一步的了解

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦ 评委点评《Messy Up》 ✦在点评环节,评委对游戏的完成度和细节打磨做出了肯定,然后从市场运营……中共湖南省省委宣传部游戏版号审查专家,长沙师范学院副教授至老师针对美术细节给出了相关建议,建议在角色塑造上将目前的猫猫狗狗……,的更有辨识度一些,这样有助于形成品牌效应

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

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