小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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2016年8月份正式开始自己游戏,2015年底辞职,刚辞职那会还没有想自己游戏,去学了一下画画……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始,也不会觉得摸不着头脑

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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来到此处,其实在我们制作demo前可以有一个基础UI设计稿来参考制作,这样制作demo能更接近游戏……没错,这就是我拖着把基础战斗模块东西拖到现在才做的原因orz目前战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……,可以逃脱战斗,没有技能!

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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好久没有写文章,特别是战斗相关。……,做出反击动作,也可以是 Sync 如果做的复杂一点的话,同理细节在图片中说明如何提升这个挑战?……用二段跳来应对,触发 Synced“失衡”这是我认为他们做的最好部分,跳跃在中国武侠里面,非常精髓结语由于只有一个多小时时间

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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我还是一个人坐在房间里游戏。说实话没有那么变化。……一般玩家不一定在Twitter上收集独立游戏信息。不过,我们可以和其他开发者们朋友。……ImgurImgur是英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右阅览量

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

电脑 RPG 游戏史 #126:女英雄任务 - 诸神黄昏的预兆、流放之路

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当然了,拯救世界重任就担在你身上了,也不管你最初低于平均水平身体状况和一件装备都没有的事实。……因此,玩家可以专注于附近节点来获取与职业紧密相关增益,也可以穿越整个技能树来混合不同职业的增益。……没有角色能够擅长所有事情,即使是最好构筑和物品也不行

普通家庭(OrdinaryFamily)

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本来我是要从主角第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包费用无法承受,于是先做了主角父亲第一关……这一关主角是销售员父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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我是个很少出视频B站up主,在制作这次《拣爱》宣传片之前,只懂最最基本剪接。……!所以,不懂剪片我还是。到B站看看教程,慢慢来就好。制作+学习时间花了两天。宣传片完成。……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是游戏,不是宣传

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

而它早已在成为人们日常生活中一部分,不管是作为一部分职业或者是生活中娱乐。……但是我没有说,一点逃避想法都没有,一句放弃的话,一个退缩字都没说,就这样完了试,虽然最后未必能过………但完那一刻,我突然觉得自己好厉害呀)回到游戏,我还不敢把设计制作一款被人们喜爱游戏或者说进入游戏行业这个事情放到梦想高度

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新内容这得多少钱……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高bgm(当然我没有诋毁这个网站意思哦……影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用时候要把我名字备注上,希望大家尊重作者劳动毕竟也是花了好长时间好多心血去制作的

版本:Early Access


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