indienova.com/groups/post/33491
2016年8月份正式开始自己做游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己做游戏,去学了一下画画……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始学,也不会觉得摸不着头脑
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
来到此处,其实在我们制作demo前可以有一个基础的UI设计稿来参考制作,这样制作出的demo能更接近游戏……没错,这就是我拖着把基础战斗模块的东西拖到现在才做的原因orz目前的战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……,可以逃脱战斗,没有技能!
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
我还是一个人坐在房间里做我的游戏。说实话没有那么变化。……一般的玩家不一定在Twitter上收集独立游戏的信息。不过,我们可以和其他开发者们做朋友。……ImgurImgur是英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右的阅览量
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/steam/game/927150
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
我是个很少出视频的B站up主,在制作这次《拣爱》的宣传片之前,只懂最最基本的剪接。……学!所以,不懂剪片我还是学。到B站看看教程,慢慢来就好。制作+学习时间花了两天。宣传片完成。……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是做游戏的,不是做宣传的
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
而它早已在成为人们日常生活中的一部分,不管是作为一部分职业或者是生活中的娱乐。……但是我没有说,一点逃避的想法都没有,一句放弃的话,一个退缩的字都没说,就这样考完了试,虽然最后未必能过………但考完那一刻,我突然觉得自己好厉害呀)回到游戏,我还不敢把设计制作一款被人们喜爱的游戏或者说进入游戏行业这个事情放到梦想的高度
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦……影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用的时候要把我名字备注上,希望大家尊重作者的劳动毕竟也是花了好长时间好多心血去制作的
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